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Sujet: Super Street Fighter 2 X Lun 15 Déc 2008 - 22:06
Tiens vu que ça parlait de la musique de MegMan dans un autre topique, je balance cette vieille vidéo totalement craquée de SSF2x :
Y'a les volumes 2 et 3 qui trainent sur Youtube.
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Lun 7 Mar 2011 - 22:01
Un match de choppeurs
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 24 Juil 2011 - 10:31
Les choppeurs : Le retour
Attention, ça 360ite dans tous les sens
Quand on les voit s'amuser les ptits tHawk ou zangief on a presque de la peine de les voir tout en bas de la tier liste
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Ven 18 Nov 2011 - 22:10
Un jeu de shoot
Kurahashi (Guile/Japon) vs John Choi (O-Sagat/USA)
C'était dans le cadre d'un tournoi Japan vs USA 2000.
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 20 Nov 2011 - 0:33
Eh ouais, Akuma est autorisé dans les tournois jap (ici un X-Mania) :
Pauvre Zangief
mais bon, ce n'est pas toujours de la tarte :
Il est un peu con le Gouki ... Y pense pas trop à se téléporter lorsqu’il est acculé dans le coin ou sur le point de se faire gratter
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 20 Nov 2011 - 8:22
Oui c'est complètements shnaps de prendre Gôki au Xmania...Y a eu plusieurs années je crois je crois avant qu'ils se disent : "Les fous ! Ils l'ont fait !!"
Heureusement que se sont "des sacs" qui le sorte lol ! Non mais sérieux, on part avec un handicap mental en faisant le code sur le select screen merde quoi ! Aucun honneur...
D'ailleurs c'est le seul perso qui colle des MU à 10/00 (gief, Fei) même V13/Tagger Toki/Jagi c'est bien mieux
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 20 Nov 2011 - 9:13
En me basant ce qu'il y a d'écrit dans les commentaires Youtube (mis à part Fucking Gouki ), c'est que le gars (Inoki) s'est pointé tout seul au tournoi et comme c'était un 3vs3, ils l'ont laissé jouer Gouki
Mais c'est vrai que le gars a l'air d'avoir un niveau "moyen" (par rapport aux autres pointures des X-Mania) ... à moins que ce ne soit pas vraiment son perso de base.
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 20 Nov 2011 - 22:22
Zangief vs Honda ... Un des match-up les plus violents pour le catcheur russe :
- C'est chaud pour approcher à cause des Douze-couilles ( ) ou des 1000 mains de Honda ... le Zangief se fait ainsi gratter doucement (mais sûrement) - Le poke des lights (2LP) est très risqué car les doubles hits (assez fréquents) deviennent rapidement pas rentables. - Les tick throw 360 ne sont pas évidents à placer à cause des reversal Headbutt et Sumo Splash. - En plus de ses spéciaux très prioritaires, Honda a aussi pas mal d'allonge pour maintenir à distance (stand HP, stand HK, saut HK, ...)
Bref c'est chaud même pour les bons Zangief, et ce n'est pas pour rien que Honda est aussi un perso très prisé chez les sacs :
Pony (Zangief) vs. Kusumondo (Honda)
Douze glawis et 1000 mains ... à ce stade là, ce n'est plus humain !!!
Je me rappelle, quand je dosais SF2'CE avec mon frère à une époque ... je jouais Zangief et j'arrivais assez facilement à démonter tous ses persos ... tous SAUF un seul : Honda ==> C'était de loin mon match-up le plus difficile ... même ce sac de clbrun1 (qui produit de la lumière avec ses doigts) me donnait du fil à retordre ... c'est dire
Un autre dans le même style :
Gunze (Zangief) vs. Kusumondo (Honda) ça va vite !
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Lun 21 Nov 2011 - 8:13
Pov' Gief
Et dire que ce Kusumondo m'a fait tourné comme une vieille serpillière salle (nous à fait tourner, même les Top Euro) lol comme Kurahashi tu me dira, mais KurahSan il joué cheaté il joué Ryu
Non serieux pour avoir joué decontracté Kusu (le mec est trooooop cool, un peu rocknroll année 80/90 toussa...) son Honda on dirait pas honda, je sais pas il faisait des phases complément extraterestre des "kara" special trhrow avec whiff de baleytte ça c etait garantie et autre light > super en reaction bref ce mec est un monstre
Les jap faut pas trop se fier au vidéos de tournois faut les doser en "freeplays" enfin je veux dire plusieurs matchs in real pour gouter à l' autre monde !
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Sam 26 Nov 2011 - 12:11
Tout à l'heure ma ChunLi s'est fait défoncée par un T-Hawk safe-jump LP + 360. Une fois que le T-Hwak était sur moi, impossible de s'en sortir
Je suis allé sur le net voir des matchs de Nuki face à des T-Hwak ... T'ain même lui il se fait défoncé par cette technique. Je ne sais pas si c'est vraiment propre à Old T.Hawk mais je pense que même avec un T-Hawk normal tu bouffes le même genre de carottes.
Nuki (Chun-Li) vs Sako (T-Hawk)
Bon, ce n'est pas n'importe quel T-Hawk ... Je ne sais pas si c'est le même fameux joueur Sako qui joue Bulletta à Vampire (demi-finale lors du SBO2) ou Yun à 3rd.
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Sam 26 Nov 2011 - 12:52
Ouép, c'est sako " un infinit ? y a pas de problème !" avec sa bulleta
O.THawk en plus de meilleurs normaux et d'une meilleure "chute du faucon" a des 3.6 qui; en Negative Edge; peuvent être O.S. = safe jumping To Dragon install/Blockstring 3.6 donc des setup garantie sur les perso sans True revers.
Perso je connais pas le perso, mais je comprends pas trop ce que le Negative Edge apporte car je bouffe cette phase avec des NTHawk
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Sam 26 Nov 2011 - 13:12
pijo80 a écrit:
a des 3.6 qui; en Negative Edge; peuvent être O.S. = safe jumping To Dragon install/Blockstring 3.6
C'est quoi la manip de cet OS ?
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Sam 26 Nov 2011 - 13:18
Aucune idee Non franchement là on entre dans des sphères que je ne saurait décrire trop hors de mon skill. Et même peut être que ce n'est pas un OS (j'ai eu un abus de langage), juste une prepa de dragon ou la relâche du bouton après avoir fait le 36...oui je crois que c'est ça plutôt....bon au final le mec en face sue du cul et sans true revers c'est garantie dans les fesses sans anesthésiant
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Lun 5 Déc 2011 - 10:31
Tiens, vu qu'on en parlait dans le train de la version PC de 2x, vise moi la jaquette made in Gametec :
Elle est belle la jaquette ... elle est beeeeeeeeeeeeeeelle !
Duke Irresponsable Encyclopédie Electricité statique Téléshopping
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Lun 5 Déc 2011 - 15:16
Lol trop fort que tu parle de cette jaquette maintenant !
Ce WE, pour l'event rétro gaming, un collegue avait ramener des boites de vieux jeux pour faire de la déco, et justement, il avait la boite de cette version de Super Turbo ! Elle nous a bien fait marrer !
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Lun 5 Déc 2011 - 18:06
Duke a écrit:
Lol trop fort que tu parle de cette jaquette maintenant !
Ce WE, pour l'event rétro gaming, un collegue avait ramener des boites de vieux jeux pour faire de la déco, et justement, il avait la boite de cette version de Super Turbo ! Elle nous a bien fait marrer !
C'est un signe du destin mec ... mets twa à 2x
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 9:12
lol, y a trop a apprendre, ça m'a l'air trop complexe comme jeux ! Trop Cruel !!
Mais je veux bien essayer a la limite, mais j'aurai besoin d'un coach, et je sais pas qui jouer...
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 9:45
Nken mon pote ! Perso fantastique il a tout (il est pas top tier pour autant)
Fun grâce sa panoplie de coup, peut se déplacer de façon offensive et ambiguë avec le Juice kick qui est un Tatsu au raz du sol des le décollage à la première frame, ça peut faire crossup, ses 6 coup de pied funcky kick et roundhouse différent casse garde/ou pas.
L'apprentissage des chain cancel obligatoire, mais c'est pas dure, pour faire par exemple "2lk 2lk (un troiseme sur Gief, Hawk, Fei) shoryu/funcky kick/super" Son Knee bash (la choppe coup de genou multi) loop, qui ouvre sur au moins 3 possibilité: jump LP air tatsu blockstring "on recommence", crossdown "salade tomate oignon", décalage... La technique magique qui change de place avec l'adversaire à la relève avec le funcky roundouse kick "Shenanigan" ! Son jeu de Hado, moins bon bien sur que Ryu, mais qui a le merite d'exister etc...
Non sérieux Nken on pourrait écrire un livre tellement il est bon a jouer ce perso !
Dernière édition par pijo80 le Dim 1 Jan 2012 - 8:57, édité 1 fois
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 11:45
T'ain réfléchis bien Duke avant de "signer" et de savoir dans quoi tu t'engages ... je te conseille de faire une série de matchs contre le FeiLong de Pierrot ... Si tu deviens pas fou, ça veut dire que tu as le mental pour doser ce jeu de la cruauté
Et attention à Pierrot le marchand tapis professionnel , Y peut te vendre absolument n'importe quoi
Absolument madame, 2x va complètement changer votre vie ... Signez ici !
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 14:09
Bon, j'ai du raté un épisode concernant SSF2X ! J'entends parler de Old Ryu ou de NKen (N pour Normal j'imagine), mais qu'est ce que ça signifie ? Dans cette version du jeux, on peut choisir les version rétro de certain perso (et comment ?) ? Je croyais que c'etait réservé à Hyper Street 2 ça ... Je suis à la masse...
Concernant un perso à jouer, pour Ken, je sais pas, les shotos, j'avoue en avoir un peu marre, surtout sur Street Fighter 2... A l'heure actuel, je serai plus tenté par un Guile, mais j'avoue que ca me parait complexe à maitriser...
A la prochaine session, je veux bien faire un test mental contre Pijo ! Mais je pense que je vais craquer rapidement !
pijo80 Salon d'Arcade Shoryumètre
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 14:42
Hé oui mais Shoto ça veux tout et rien dire...le gameplay de Ryu et Ken n'ont rien a voir, de plus les jouer en boule/dragon uniquement en pensant que notre zoning et mindgame legendaire fera la difference n'emmènera que de sévère corections
Pour Ken je t'assure qu'il et un peu zoning et BEAUCOUP rush ! Pour N. et O. oui N c'est les version normal et O. comme "old" tu fais un code au select screen (pas fastidieux du tout, tu choisis le perso et tu fais un truc comme "haut haut bas bas" quand l'avion décolle sur la map) Ça correspond a peu pres au version de super street new challenger (des fois bien different quand même) les seul persos ou y a un intérêt plus ou moins fort c'est Ken (meilleur en Old), Ryu (moins fort légèrement, mais Dragon total invincible + jeu de hado de fou), Honda (moins fort mais intéressant), Hawk (meilleur en old), évidemment ce communiste de Old Sagat Guile est sympatoche aussi en Old.
Pour nGuile que dire (OldSamir big up) si ce n'est que c'est un des persos les plus stylé du jeu avec un gameplay fabuleux, des normaux/command attack extra, gérer l'espace avec lui est vraiment kiffant ! Bon choix mec
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Mar 6 Déc 2011 - 16:45
Oki, ben faudra forcément tester tout ça en session !
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Jeu 8 Déc 2011 - 17:25
Duke a écrit:
Oki, ben faudra forcément tester tout ça en session !
Ben, tu joues déjà Blanka il me semble ... garde le ... au moins au tout début
Et si tu veux faire chier Pierrot (ou quand tu perds les nerfs face aux ChikenWings), prends HONDA !!! ... Le rapport skill/rentabilité est effrayant !
Duke Irresponsable Encyclopédie Electricité statique Téléshopping
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Ven 9 Déc 2011 - 8:42
En vrai, je joue personne... Avec Blankette, je me débrouille pas trop mal, mais en même temps, qui arriverai pas a se débrouiller avec ce perso...
Apres, je le trouve pas super passionnant à jouer... Quand à Honda, c'est plus une question de chara design qui me gène, j'ai jamais accroché au perso...
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: Super Street Fighter 2 X Dim 15 Juil 2012 - 11:57
Deux petits TAS (Tool assisted speedrun) de Gouki sur SSF2x :