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 SHINOBI - 1987

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EL Fennec del Sahara
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MessageSujet: SHINOBI - 1987   Dim 29 Jan 2012 - 14:34

Suite à la petite discutions d'hier (juste avant l'inoubliable session VF5 ), je reviens sur Shinobi et le petit casse tête pour battre le troisième boss : Mandara !

Commençons par la version Arcade :

Il y a d'abord la méthode "classique" où on y va "nature" ... mais c'est assez délicat :




mais on peut "tricher" :




Évidemment ceci ne marche qu'en version Arcade, car dans cette version, quand on rentre en contact avec l'adversaire on se fait juste projeter vers l'arrière sans prendre de dégâts ... la seule manière de prendre des dégâts étant de se faire "taper" par l'adversaire (coup de poings/pied, arme blanche, ...etc) ou se faire tirer dessus.

Mais cette propriété n'existe pas dans la version console Sega Master System où l'on dispose d'une barre de vie qui se vide au fur à mesure que l'on se fait toucher ... du coup face à Mandara, on est obligé d'y aller "nature" :



J'avoue que j'ai jamais trop compris les "timings" pour butter toutes les statues ... des fois j'arrive à en venir rapidement à bout avec de simples shurikens ... et d'autres fois, même avec le pistolet (plus rapide, plus puissant) je me fait fukushimer dans le coin Shocked

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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 9:43

Je me souviens maintenant de ce boss...

Effectivement, j'ai même pas souvenir l'avoir battu une fois... J'ai eu le jeux sur Master System et sur Atari ST, mais je crois que dans les 2 versions, je m'etais fait violer.. Faut dire aussi que j'ai jamais insisté, jamais été fan de ce Shinobi...

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EL Fennec del Sahara
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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 13:04

Duke a écrit:
Je me souviens maintenant de ce boss...

Effectivement, j'ai même pas souvenir l'avoir battu une fois... J'ai eu le jeux sur Master System et sur Atari ST, mais je crois que dans les 2 versions, je m'etais fait violer.. Faut dire aussi que j'ai jamais insisté, jamais été fan de ce Shinobi...

Fallait insister mec ... Suer du cul en ayant la raie qui frôle la barrière électrique tout en luttant pour ne pas se faire écraser par des statues ... C'est des sensations tout simplement EXCEPTIONNELLES

La version Atari je connais pas ... elle doit être dégueulasse (

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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 13:17

EL Fennec del Sahara a écrit:


Fallait insister mec ... Suer du cul en ayant la raie qui frôle la barrière électrique tout en luttant pour ne pas se faire écraser par des statues ... C'est des sensations tout simplement EXCEPTIONNELLES

La version Atari je connais pas ... elle doit être dégueulasse (

Voila :


C'etait quand même plus beau que la version Master System ! Après, c'est sans doute moins jouable...

En ce qui concerne de suer du cul ! J'aime bien ça, mais ce jeux, je sais pas, j'ai tjrs eu du mal a y rentrer dedans... Un Ninja sans masque, en plus avec un flingue quand il power up, c'est un concept, qui même quand j'etais piti, ça me choquait ! En plus du 1 hit tu meurt et tu restart, ça a jamais été mon truc non plus ça...

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EL Fennec del Sahara
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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 15:51

Duke a écrit:

Voila :


C'etait quand même plus beau que la version Master System ! Après, c'est sans doute moins jouable...


Ah ouais Shocked ... C'est beaucoup plus beau que ce que je pensais cheers ... Je m'attendais à de petit sprites mais ça a l'air vraiment pas mal.

Après comme tu dis, faut voir ce que ça donne niveau "jouabilité".


Et pis comme Ninja sans masque, t'as aussi Chipp ... qui est largement moins charismatique qu'une Joe Musashi Cool




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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 16:36

Disons qu'au niveau jouabilité, le probleme de l'Atari ST, c'est qu'il y a qu'un seul bouton, donc généralement, pour sauter, faut mettre vers le haut. Ensuite, comme tout les ordinateur de cette époque, les jeux avaient tendance à être un peu plus poussif, plus lourd dans leur jouabilité, ces micros affichent des gros sprites, mais la mise à jour des données est plus complexe que sur console, sans doute aussi a cause du format disquettes...

Sinon, oui, Chipp n'a pas de masque, mais c'est différent, on te vend pas Guilty avec un ninja masqué sur la boite, en plus, il a pas un katana dans le dos dont il se sert jamais, il utilise pas de flingue non plus, il fait des vrais mouvement de ninja, et il a la méga classe !

Alors que Joe Musashi quoi.... On dirai un gars en pyjama, même pas coiffé avec des accessoires en plastique inutile... Heuresement qu'il a quelque magie, et aussi les bonus stage ou il démontre sa maitrise des shuriken, par ce que sinon, ils auraient pu mettre un clodo en slip qui lance des bouteilles sur ses ennemies, ça aurai été pareil...

Enfin bon, apres, je sais pas, jamais accroché a ce Shinobi, alors que par contre, j'ai adoré Revenge of Shinobi (j'en ai chié pour le finir sur la console a l'epoque), ainsi que Shinobi 3 et Shinobi X sur Saturn (celui la a la méga classe !!)

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EL Fennec del Sahara
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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 16:52

Franchement ... vive Joe Musashi et à mort les ninjas "Naruto like"

(Et Fuck Domino Pizza au passage ... allez tiens )


Pour la jouabilité, c'est vrai qu'à un bouton c'est un peu chaud ... car la "flèche haut" fait parti du gameplay du jeu car associée au bouton Jump ça permet de changer de niveau (passer du sol au toit) ... du coup, il doit y avoir encore une chawarma bon marché pour gérer tout ça (en plus de la magie) Suspect cheers


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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 17:26

Les premiers ninja venus au monde (de la race des ninja donc) ne portaient pas de masque. Donc c'est un culte de la désinformation qui a transformé les ninjas sans masques en ninjas masqués. Tout comme CocaCola à transformé St Nicolas en père Noël, on a transformé les ninjas sans masques en ninjas masqués. Y a fort à parier que Domino Sushi est derrière tout ça... Evil or Very Mad


Les tout premiers ninjas du monde n'étaient pas masqués! Ca c'est des vrais ninjas mec!

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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Lun 30 Jan 2012 - 20:38

ImmoralGreg a écrit:
Les premiers ninja venus au monde (de la race des ninja donc) ne portaient pas de masque. Donc c'est un culte de la désinformation qui a transformé les ninjas sans masques en ninjas masqués. Tout comme CocaCola à transformé St Nicolas en père Noël, on a transformé les ninjas sans masques en ninjas masqués. Y a fort à parier que Domino Sushi est derrière tout ça... Evil or Very Mad

Absolument mec, "Ninja masqués" ou "Pizzas sucrées" : même combat

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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Mar 31 Jan 2012 - 8:48

Bon, si vous voulez pour les Ninja masqué... Mais bon, Caveman Ninja, ils ont de ninja que le nom... Remarque, Joe dans Shinobi aussi d'ailleurs...

Reste que dans Shinobi 1, tu joue un Ninja qui passe sa vie au USA... Je suis pas allé très loin dans le jeux, mais ça me fait plus pensé a du nanard qui met en scene des ninja américain au US plutot qu'un jeux de Ninja au japon dans des décors typique quoi ! Avec les affiche de Marilyn Monroe ou encore Spiderman en ennemi, je me suis tjrs dis "mais qu'est ce que c'est que ce faux jeux de ninja !"... Et puis merde, quand il power up, il tire au flingue quoi... AU FLINGUE !! Ca veut dire quoi ?? Ses technique de ninja, c'est du low level, tout naze, et que le flingue c'est l'arme ultime ! Une honte pour un Ninja !
J'ose même pas imaginer un Tenchu avec un fusil sniper ou un Ninja Gaiden avec une gatling, ca serai plus des jeux de ninja, ce serai simplement Splinter Cell ou Gears of War quoi...

Apres, pour les ninja Naruto, je suis d'accord, j'aime pas non plus... Moi j'aime le principe du Ninja masqué, du mec, tu sais pas qui c'est quoi, genre justement, le Joe Musashi post-Shinobi !
En plus, en blanc, c'est con car pas discret, mais c'est classieux !


Pour la version Atari ST du jeux, pour changer de plan, fallait fait haut+bouton. Quand au magie, j'en ai aucune idée... Mais faut savoir que vu que t'as un clavier sur un Atari ST, pas mal de jeux te proposais la barre d'espace par exemple pour utiliser des spéciaux, peut etre etait-ce le cas la, faudrai que je reteste, je dois avoir le jeux quelque part.



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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Mer 1 Fév 2012 - 11:38


Il a de la gueule ce ninja là Cool

Le héros de Caveman Ninja se nommait justement Joe (si ma mémoire ne me fait pas défaut). Lui on sait donc ce qu'il est devenu, mais son pote Mac, qqun a des nouvelles?

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MessageSujet: Re: SHINOBI - 1987   Mer 1 Fév 2012 - 13:22

Voila ! Cette affiche représente bien la perception que j'ai du jeux Shinobi premier du nom !
En tout cas, elle aurai parfaitement pu coller ! Tu remplace le drapeau américain par un mur de brique avec des affiche de Marilyn, et hop, t'y est !

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