Une version démo du jeu devrait être dispo aux alentours du 10 Décembre, avec netcode intégré, apparemment ils veulent fiabiliser le netcode en faisant ça. Donc wait & see. Pas de nouvelles par contre pour une date de sortie du jeu.
Duke Irresponsable Encyclopédie Electricité statique Téléshopping
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Sujet: Re: MBAA:CC Mar 29 Nov 2011 - 8:46
Citation :
Aujourd'hui à 5:26
Tu viens de te lever, ou tu t'es pas encore couché ?
En tout cas, bonne news, faudra que j'aille me faire pété la gueule sur cette version ! Trop de jeux à jouer en ce moment...
ImmoralGreg Admin Cycliste fou Bulgareman Roi de la crêpe
Je crois qu'en matière de recyclage, Capcom vient de trouver son maitre
Je vois pas vraiment le rapport, Capcom reprend ses anciens concepts et les revends avec des graphismes remis à jour, Ecole Soft. a fait un jeu de baston (certes ils en ont pas fait 36), a sorti 2 suites en arcade, et l'a paufiné avec des maj et équilibrages. Quand ils rééquilibrent le jeu (parce qu'au début il n'était pas équilibré certes) ils ne revendent pas un nouveau disque, la nouvelle version est gratuite pour les salles d'arcade. Ils ont même rajouté des persos durant des MAJ. Au moins on peut pas leur enlever qu'ils sont honnêtes à ce niveau là. Donc Capcom recycle ces vieux hits, alors qu'Ecole les paufine, il n'y a pas à leur en vouloir pour ça.
Duke Irresponsable Encyclopédie Electricité statique Téléshopping
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Sujet: Re: MBAA:CC Mer 30 Nov 2011 - 9:26
Je pense que Fennec faisait plus allusion à Capcom dans le sens ou ils sortent plusieurs version de chaque jeux : SFZ / SFZ2 / SFZ2A / SFZ3 SFIII / SFIII.2 / SFIII.3 SFIV / SSFIV / SSFIVAE / SSFIVAE2012
Capcom a longemps été critiqué pour dire qu'il "recycle" dans le sens ou ils sortent plein de version du "même" jeux (plein de version de SFA, de SFIII et compagnie). SFIV finalement a peut été critiqué pour son recyclage qui pourtant est largement pire que les suite de SFIII ou SFA, je te l'accorde !
Apres pour Melty Blood, faut avouer qu'il y a un paquet de version maintenant du jeux, entre Melty ReAct, Act Cadenza, AC ver.B, Actress Again, AA Current Code, et maintenant cette version AA CC 1.07, j'ai sans doute du en zapper, mais c'est claire que ca devient pas claire justement pour celui qui suit pas !
Puis sur arcade, y a les MAJ, mais sur console, c'est le bordel, un coup t'as le jeux sur PS2, un coup sur PC avec des version encore intermédiaire... Les prochains finiront sans doute sur PS3/360 j'imagine....
Bon, apres pareil, je blame pas plus Ecole que les autres sur cette action, c'est la mode de MAJ 1 millions de fois les jeux de baston en ce moment, y a qu'a voir a coté : Blazblue et ses version en kit en plus, ne serait-ce que GGXX aussi, ou encore VF5 avec 4 version si ce n'est plus, bref, tout le monde s'y met, et c'est le néophyte qui se retrouve perdu, ou dans certain cas, le gars qui n'a pas internet...
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: MBAA:CC Mer 30 Nov 2011 - 9:59
Duke a écrit:
Je pense que Fennec faisait plus allusion à Capcom dans le sens ou ils sortent plusieurs version de chaque jeux : SFZ / SFZ2 / SFZ2A / SFZ3 SFIII / SFIII.2 / SFIII.3 SFIV / SSFIV / SSFIVAE / SSFIVAE2012
Et n'oublie pas les 5 versions de Street2 : WW, CE, HF, New Challenger et 2x
Et là en tant que puriste, je dirais qu'à chaque fois c'était du "peaufinage" (C'est vrai en plus ... si on connait bien la série)
ImmoralGreg Admin Cycliste fou Bulgareman Roi de la crêpe
Ayé il est sorti complètement. J'ai testé vite fais, j'ai récup une version un peu bizarre vu qu'il y a une version 1.07 et une version 1.1 de la 1.07. M'enfin bon y a que la 1.07 qui marche, l'autre cherche à installer un truc mais je pige rien c'est en jap, j'en saurai certainement plus à l'avenir. Netplay, j'ai pas test, il est pas dispo de base, y a un patch qui est sorti pour ça (c'est ptet le fichier 1.1 d'ailleurs ).
EL Fennec del Sahara Admin bédouin
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Sujet: Re: MBAA:CC Lun 2 Jan 2012 - 23:23
ImmoralGreg a écrit:
Combos basiques/intermédiaires pour Arcueid=>+-xBrunestud en V1.07:
ça veut dire quoi le truc que j'ai surligné en rouge ?
(Le mec qui fait semblant de s'intéresser )
ImmoralGreg Admin Cycliste fou Bulgareman Roi de la crêpe
Je peux te garantir que H-Roa peut faire mal, j'en avais affronté un sur le net, je mangeais des combos à 3000-4000 et ça avait pas l'air compliqué ce qu'il faisait.
ImmoralGreg Admin Cycliste fou Bulgareman Roi de la crêpe
Si ça c'est pas du perso bien communiste, elle a même des coups qui éjectent l'adversaire hors de l'écran, comme un certain autre communiste...
Duke Irresponsable Encyclopédie Electricité statique Téléshopping
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Sujet: Re: MBAA:CC Jeu 26 Jan 2012 - 8:47
ImmoralGreg a écrit:
Je peux te garantir que H-Roa peut faire mal, j'en avais affronté un sur le net, je mangeais des combos à 3000-4000 et ça avait pas l'air compliqué ce qu'il faisait.
Je veux bien te croire, mais faut juste que je m'y mette !
Pour la vidéo de Ciel, c'est en C, je cautionne pas : pas assez communiste dans cette version !
ImmoralGreg Admin Cycliste fou Bulgareman Roi de la crêpe
Y aura un tournoi online le 10 Février sur le jeu, je me suis inscrit pour le fun sachant que je passerai sans doute pas les poules vu mon niveau. En tout cas ça promet vu que tous les cadors du jeu en France y sont inscrit. Bon y a 54 inscrits pour le moment, je devrais bien en trouver qques uns moins forts que moi, surtout qu'y a pas beaucoup de PCiel non plus (c'est pourtant pas un perso faible). Bon en tout cas c'est cool de voir que sur 31 persos du jeu (28 sans les neko), y en a déjà 23 de représentés.