Les Otakommunistes - Versus fighting, retrogaming et Nanar sur Grenoble
 
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 MBAA:CC

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 29 Nov 2011 - 4:26

Une version démo du jeu devrait être dispo aux alentours du 10 Décembre, avec netcode intégré, apparemment ils veulent fiabiliser le netcode en faisant ça. Donc wait & see. Pas de nouvelles par contre pour une date de sortie du jeu.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 29 Nov 2011 - 8:46

Citation :
Aujourd'hui à 5:26

cyclops Shocked Shocked
Tu viens de te lever, ou tu t'es pas encore couché ? Very Happy

En tout cas, bonne news, faudra que j'aille me faire pété la gueule sur cette version ! Trop de jeux à jouer en ce moment...

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 29 Nov 2011 - 11:28

Duke a écrit:
Citation :
Aujourd'hui à 5:26

cyclops Shocked Shocked
Tu viens de te lever, ou tu t'es pas encore couché ? Very Happy

Idem, la faute à Communiste... No
Il a bon dos le Communiste Laughing

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 29 Nov 2011 - 12:29

ImmoralGreg a écrit:
Ca y est la version 1.07 est sortie en arcade.

Je crois qu'en matière de recyclage, Capcom vient de trouver son maitre Laughing Laughing


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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 29 Nov 2011 - 19:24

EL Fennec del Sahara a écrit:
ImmoralGreg a écrit:
Ca y est la version 1.07 est sortie en arcade.

Je crois qu'en matière de recyclage, Capcom vient de trouver son maitre Laughing Laughing


Je vois pas vraiment le rapport, Capcom reprend ses anciens concepts et les revends avec des graphismes remis à jour, Ecole Soft. a fait un jeu de baston (certes ils en ont pas fait 36), a sorti 2 suites en arcade, et l'a paufiné avec des maj et équilibrages. Quand ils rééquilibrent le jeu (parce qu'au début il n'était pas équilibré certes) ils ne revendent pas un nouveau disque, la nouvelle version est gratuite pour les salles d'arcade. Ils ont même rajouté des persos durant des MAJ. Au moins on peut pas leur enlever qu'ils sont honnêtes à ce niveau là. Donc Capcom recycle ces vieux hits, alors qu'Ecole les paufine, il n'y a pas à leur en vouloir pour ça.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mer 30 Nov 2011 - 9:26

Je pense que Fennec faisait plus allusion à Capcom dans le sens ou ils sortent plusieurs version de chaque jeux :
SFZ / SFZ2 / SFZ2A / SFZ3
SFIII / SFIII.2 / SFIII.3
SFIV / SSFIV / SSFIVAE / SSFIVAE2012

Capcom a longemps été critiqué pour dire qu'il "recycle" dans le sens ou ils sortent plein de version du "même" jeux (plein de version de SFA, de SFIII et compagnie). SFIV finalement a peut été critiqué pour son recyclage qui pourtant est largement pire que les suite de SFIII ou SFA, je te l'accorde ! Smile

Apres pour Melty Blood, faut avouer qu'il y a un paquet de version maintenant du jeux, entre Melty ReAct, Act Cadenza, AC ver.B, Actress Again, AA Current Code, et maintenant cette version AA CC 1.07, j'ai sans doute du en zapper, mais c'est claire que ca devient pas claire justement pour celui qui suit pas !

Puis sur arcade, y a les MAJ, mais sur console, c'est le bordel, un coup t'as le jeux sur PS2, un coup sur PC avec des version encore intermédiaire... Les prochains finiront sans doute sur PS3/360 j'imagine....

Bon, apres pareil, je blame pas plus Ecole que les autres sur cette action, c'est la mode de MAJ 1 millions de fois les jeux de baston en ce moment, y a qu'a voir a coté : Blazblue et ses version en kit en plus, ne serait-ce que GGXX aussi, ou encore VF5 avec 4 version si ce n'est plus, bref, tout le monde s'y met, et c'est le néophyte qui se retrouve perdu, ou dans certain cas, le gars qui n'a pas internet...

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mer 30 Nov 2011 - 9:59

Duke a écrit:
Je pense que Fennec faisait plus allusion à Capcom dans le sens ou ils sortent plusieurs version de chaque jeux :
SFZ / SFZ2 / SFZ2A / SFZ3
SFIII / SFIII.2 / SFIII.3
SFIV / SSFIV / SSFIVAE / SSFIVAE2012


Et n'oublie pas les 5 versions de Street2 : WW, CE, HF, New Challenger et 2x Laughing

Et là en tant que puriste, je dirais qu'à chaque fois c'était du "peaufinage" (C'est vrai en plus ... si on connait bien la série)






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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Lun 19 Déc 2011 - 18:10

La démo du jeu est dispo ici: http://meltyblood.info/?p=609

Comme je sais que vous avez la flemme de chercher dans un tas de caractères jap, le lien est là:
http://meltyblood.info/uploadtrial/MBAACC107TrialRev10.zip

Je viens de lancer le dl, donc normalement y a de jouable Sion, V.Sion, Arcueid, Red Arcueid. C'est vachement varié! Laughing

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mer 21 Déc 2011 - 17:20

Combos basiques/intermédiaires pour Arcueid=>+-xBrunestud en V1.07:

Crescent Moon Arcueid:


Half Moon Arcueid:


Full Moon Arcueid:


Parce que je sais que vous kiffez le jeu à l'intérieur de vous-même!


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Dernière édition par ImmoralGreg le Ven 23 Déc 2011 - 4:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Jeu 22 Déc 2011 - 8:43

je vais peut etre le tester, mais j'attends plutot de pouvoir mettre la main dessus completement.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Lun 2 Jan 2012 - 18:33

Ayé il est sorti complètement. J'ai testé vite fais, j'ai récup une version un peu bizarre vu qu'il y a une version 1.07 et une version 1.1 de la 1.07. M'enfin bon y a que la 1.07 qui marche, l'autre cherche à installer un truc mais je pige rien c'est en jap, j'en saurai certainement plus à l'avenir. Netplay, j'ai pas test, il est pas dispo de base, y a un patch qui est sorti pour ça (c'est ptet le fichier 1.1 d'ailleurs scratch ).

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Lun 2 Jan 2012 - 23:23

ImmoralGreg a écrit:
Combos basiques/intermédiaires pour Arcueid=>+-xBrunestud en V1.07:


ça veut dire quoi le truc que j'ai surligné en rouge ? Question

(Le mec qui fait semblant de s'intéresser )






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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 24 Jan 2012 - 3:39

Vidéo de combos abusés faite sur la version pc du jeu:



Faut pas rêver les combos sont jolis et tout mais sont presque iréalisables, donc inutiles en match, sauf à se la péter Razz

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 24 Jan 2012 - 8:45

En tout cas, en voila un jeux qui est excelent !
Le seul jeux qui me donne envie de doser depuis GGXX en faite ! Et sur PC en prime !

Il faut que je taf mes combos avec H-Roa quand j'aurai de la motiv et du temps.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 24 Jan 2012 - 16:42

Je peux te garantir que H-Roa peut faire mal, j'en avais affronté un sur le net, je mangeais des combos à 3000-4000 et ça avait pas l'air compliqué ce qu'il faisait.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mer 25 Jan 2012 - 16:38

Si ça c'est pas du perso bien communiste, elle a même des coups qui éjectent l'adversaire hors de l'écran, comme un certain autre communiste...



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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Jeu 26 Jan 2012 - 8:47

ImmoralGreg a écrit:
Je peux te garantir que H-Roa peut faire mal, j'en avais affronté un sur le net, je mangeais des combos à 3000-4000 et ça avait pas l'air compliqué ce qu'il faisait.

Je veux bien te croire, mais faut juste que je m'y mette !

Pour la vidéo de Ciel, c'est en C, je cautionne pas : pas assez communiste dans cette version !

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 31 Jan 2012 - 5:45

Y aura un tournoi online le 10 Février sur le jeu, je me suis inscrit pour le fun sachant que je passerai sans doute pas les poules vu mon niveau. En tout cas ça promet vu que tous les cadors du jeu en France y sont inscrit. Bon y a 54 inscrits pour le moment, je devrais bien en trouver qques uns moins forts que moi, surtout qu'y a pas beaucoup de PCiel non plus (c'est pourtant pas un perso faible). Bon en tout cas c'est cool de voir que sur 31 persos du jeu (28 sans les neko), y en a déjà 23 de représentés.

lien tournoi fightplay

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Ven 10 Fév 2012 - 20:24

J'ai passé les poules! Maintenant je peux perdre dignement

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Ven 10 Fév 2012 - 21:28

Ayé j'ai perdu en 1/8e de finale winner bracket, puis en 1/4 de finale looser bracket. Chuis viré donc.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Sam 11 Fév 2012 - 10:14

C'était quoi ton pseudo ? Shocked

Toi au moins, contrairement à tous tes camarades, tu passes au moins les poules Laughing Laughing

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Sam 11 Fév 2012 - 11:04

J'avais pris Schreg comme pseudo. Et je jouais la choppeuse communiste qui n'est plus du tout communiste dans cette version du jeu.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 14 Fév 2012 - 19:25

Bonsoir Messieurs,

Pris d'amour pour ce jeu, est il possible de me donner le liens pour pouvoir le télécharger. Car je n'ai réussi qu'a avoir la démo
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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 14 Fév 2012 - 19:52

Tu passes chez moi avec une clé USB et le tour est joué Wink

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 14 Fév 2012 - 21:46

cheers cheers Je peux passer demain soir ou jeudi soir?
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MessageSujet: Re: MBAA:CC   

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