Les Otakommunistes - Versus fighting, retrogaming et Nanar sur Grenoble
 
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 MBAA:CC

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MessageSujet: MBAA:CC   Lun 8 Mar 2010 - 19:57

Un nouveau melty va sortir qui sera sans doute le dernier MBAA, en espérant qu'il y ait par la suite une version Pc et un mode online comme le précédent. Bon en fait c'est simplement MBAA sur un nouveau système arcade, y a qques changement graphiques mineurs qui sont là juste pour le style plus qu'autre chose (les jauges ou certains effets comme le mode heat qui trouble le stage), ils ont inclus les persos consoles (sauf les duo bizarre, ni le boss), et ont rééquilibrés tout ça. En espérant que les god tiers le soient un peu moins et que les low low tiers soient plus utiles dans ce jeu, ça permettrait de voir un peu plus de persos exotiques joués.


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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Jeu 10 Fév 2011 - 10:07

Ca a l'air bien sympa, c'est claire qu'il y a des persos qui sont bien sympa je trouve.

Par contre, de ce qu'on voit du gameplay, ca a l'air moins aérien et un peu plus lent, comme s'ils avaient Blazblue-iser Melty Blood !

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Jeu 10 Fév 2011 - 11:35

Je trouve que ça reste plus rapide que Blazblue, tout en étant aussi craqué que Guilty. On verra bien l'évolution de ce jeu, il est prévu en hiver prochain en arcade, donc y a le temps. Par contre les décors ont l'air bien vide, comme ceux de melty, je trouve ça un peu dommage.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 16 Aoû 2011 - 19:31

Comme ça faisait longtemps, et que je sais que vous adorez tous ça, voilà une ptite vidéo de tournoi jap du dernier melty:


A noter que le jeu est en version 1.05, donc y a eu du chemin de fait depuis MBAA, le jeu a été rééquilibré un nombre indécent de fois, y a eu 6 nouveaux perso dans la version arcade, résultat les matchs se suivent et ne se ressemblent pas, vu que la majorité des persos sont joués, contrairement à d'autres jeux...
Une version 1.07 sortira cette hiver sur... pc! Le retour du mode online on l'espère pour se foutre sur la gueule d'un bout à l'autre de la France (ouais faut bien ça pour trouver des joueurs, et plus loin ça lag). De toute façon peu de temps après y aura la sorti arcade de Under Night Inbirth, et là on va tellement être blasé de jouer à melty que tout le monde va s'arrêter d'y jouer...
Bon bah finalement j'ai résumé le cycle de vie du jeu jusqu'à mi 2012

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 16 Aoû 2011 - 21:12

ImmoralGreg a écrit:
Comme ça faisait longtemps, et que je sais que vous adorez tous ça, voilà une ptite vidéo de tournoi jap du dernier melty:



Ti rigoles ou kwa ... Je rentre le soir épuisé après avoir jeuné 16h d'affilée, putain c'est trop le pied de venir mater du Melty


Surtout si y a encore l'Arcueid Bru$}#!§

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Sam 17 Sep 2011 - 12:47

De la powerd Ciel bien abusé, j'annonce que le perso sera god tier, sans trop prendre de risques.


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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Sam 17 Sep 2011 - 19:15

J'ai vu juste le premier match Shocked Shocked

C'est quoi ça "Powered Ciel" ? Laughing Laughing ... C'est un nouveau Melty ?

(Je demande, vu qu'à chaque fois c'est censé être un nouveau Melty mais il ressemble comme deux goutes d'eau à son prédécesseur Laughing )

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Lun 19 Sep 2011 - 7:59

Heu, powered Ciel, c'est pas un perso caché a la base ??
Par ce que la, rien que la vitesse de frappe et l'allonge, ca fait peur (sans parler des combos...)

Le burst est tjrs aussi chere dans ce jeux ?

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Lun 19 Sep 2011 - 16:33

C'est un perso de base, et oui le burst nécessite toute sa barre de furie pour se faire. Et elle est craquée. En fait on le voit pas dans ces vidéos mais son dragon est abusé car elle peut bouger et taper en l'air après l'avoir piffé, et son éclair chargé au sol est imblocable en l'air (ou avec un shield, mais c'est pire de mettre un shield que de se le prendre je pense).

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 20 Sep 2011 - 7:39

Mon dieu...

Et c'est un nouveau perso du MBAA CC ?
D'ailleurs, quand est ce qu'il sort sur PC celui la déjà ?

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 20 Sep 2011 - 10:38

C'est un perso pour la version 1.05 oui. Il sort en fin d'année, sauf que ce sera la version 1.07, avec Archetype Earth de prévu, un perso totalement non abusé Razz


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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 20 Sep 2011 - 13:07

C'est le dernier boss ca normalement ??

C'est quoi ce jeux avec une ribambelle de perso qui ont l'air sorti carément d'autre jeux tellement ils ont l'air au dessus de tout.... Ca ressemble de plus en plus a du Mugen cette histoire...

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Mar 20 Sep 2011 - 21:50

Elle existait déjà, en perso bonus mais pas dispo en arcade. C'était le dernier perso du mode Boss Rush sur PS2, c'est comme ça il me semble qu'on la débloque en plus. Elle était plus que god tier, elle avait 26000 pts de vie au lieu de 11000, un infini qui se trouvait en 5min tellement c'est simple, sans doute des 100%, sa jauge qui montait toute seule. Bref quasiment tout. Mais là elle semble pas fini, on dirait un perso buggé. Ou alors c'est un montage muggen sans qu'on le voit, mais ça m'étonnerait, y a pas de sprites avec sa robe dans le melty PS2.

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MessageSujet: Re: MBAA:CC   Dim 16 Oct 2011 - 15:35

Ca y est la version 1.07 est sortie en arcade. Ils ont créé le plus beau stage du jeu, et le perso le plus mal fichu du jeu pour aller avec.




Finalement le nouveau perso a pas l'air si craqué que ça, elle a une grosse hitbox, pas comme Mamyia... Laughing

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